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Lightscape渲染反光板的運用

上傳人:admin

上傳時間: 2007-11-29

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用Lightscape計算室內(nèi)效果圖燈光的時候經(jīng)常遇到較復雜的大面,如窗簾,軟包等,因為Lightscape根據(jù)面的受光多少的順序進行光能傳遞的,這些面的面積太小,所以燈光渲染到最后也計算不了這些面的反光,造成畫面燈光表現(xiàn)的失真,如何解決這一問題,有一個簡單可行的辦法,就是模擬人像攝影里用的反光板。

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